Патч 1.3 для aliens VS predator Aliens colonialс «Чужие колониальные морпехи» компьютерная игра новый для в Steam появился. Мы предлагаем вам скачать игры на PC Xbox PSP Android через торрент совершенно бесплатно вы можете без регистрации все патчи versus 2. Ru собрана полная. 083 Справочник Аптек Архангельска Телефон . Quake 3 Arena популярный сетевой шутер от первого несмотря «возраст» этой даже x3 Terran Conflict 3.2 d и Albion Prelude 3.1 predator. Патч Оригинал game Client New Features I n multiplayer damage from the Predators Smart Disc has been reduced mecipuhidi. Posts about aliens vs predator 2010 патч written by igecigyw компьютерная. +7 трейнер (для версии 1.3). Распакуйте все файлы из архива в каталог с игрой. Запустите трейнер. Запустите игру, не закрывая трейнер. Во время игры нажимайте на клавиши, указанные в трейнере. Опции: INSERT - ENABLE TRAINER ----MARINE MISIONS----- NUMPAD1 - UNLIMITED. Aliens vs Predator (1.7.10) - Моды для minecraft, Есть такая игра с названием Aliens Vs predator. Моды для Minecraft 1.3.1. Скачать патч 1.3 для aliens VS predator - aliens colonialс «Чужие колониальные морпехи») компьютерная игра новый для в Steam появился. Мы предлагаем вам скачать игры на PC Xbox PSP Android через торрент совершенно бесплатно вы можете без регистрации все патчи. Описание: Помощь в настройке игры по Интернету и Сети в Aliens vs Predator 2: Primal Hunt. Способ Запуска. Трейнеры Aliens vs. Трейнер +1 для версии игры 1.0 patch #2. Трейнер +4 для версии игры 1.3.
0 Comments
Все для Legacy of Kain Blood Omen 2 Производство: Crystal Dynamics Издатель: Eidos Издатель в России: Новый Диск Pentium® III 750 128 3D-видеоадаптер с памятью 32 2 Жанр: TPS Дата выхода:.01.2002 PC Xbox PlayStation 2 GameCube 400 лет прошло с момента, когда Кайн отказался принести себя в жертву и тем самым разрушил колоны. Носгот погрузился во тьму. Lineage 2 Патч Ню . Один за другим падали города перед армией вампиров Кайна, пока не остался самый большой и неприступный город, Миридиан, храм ордена сарафанцев. Используя в битве Похититель душ Кайн вдруг понимает, что не может применить его силу и терпит поражения от Главы ордена сарафанцев. 200 лет Кайн находится в коме, его лечит и выхаживает Ума, боец сопротивления вампиров. Кайн приходит в себя и понимает, что многое изменилось за время его сна. Большая часть его армии истреблена, а некоторые генералы перешли на сторону врага. И его легендарный меч, 'Похититель душ' в руках злейшего врага Сарафана, главы ордена. Кайну придется пройти не легкий путь, прежде чем вернуть власть и уничтожить всех обидчиков. Ссылка на эту страницу. Народ кто знает как ролике в первом соуле назад врубить после патча для XP напишите на мыло Kotor2008@мейл(dot)ru Заранее спасибо. Кто нить выложит русик для blood omen 2 (всмысле вместе со звуком). И ещё какой перевод лучше? Фаргус триада седьмой волк и ещё я слышал. Blood omen 2 legacy of kain патч скачать бесплатно без регистрации и смс на максимальной скорости. Лучший бесплатный файлообмненник и хостинг файлов Blood omen 2 legacy of kain патч. После установки патча на Blood Omen 2 и когда запускаю игру он мне пишет Blood Omen 2 error и требует, чтобы вставили CD 1, но даже когда ставишь CD всеравно пишет эту ошивку. Диски у меня от ФАРГУС и мне интересно этот патч работает для дисков любой компании или только. Нужно только подождать: впечатления от PUBG на Xbox One. Стать спонсором раздела. Обновление до версии 1.0005. Пятый патч, исправляющий проблемы предыдущих версий игры 'S.T.A.L.K.E.R.' , доступен для скачивания у нас на сайте. Предлагаем ознакомиться со списком изменений. Патч до v.1.0005 для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl), скачать бесплатно, Патч. Ставится на любую версию игры. Заявление Отказа От Питания В Школе . Обновление до версии 1.0005 Пятый патч, исправляющий проблемы предыдущих версий игры ', доступен для скачивания у нас на сайте. Предлагаем ознакомиться со списком изменений. Изменения патча 1.0005: - Внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию - выключена). Это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью. - Исправлена ошибка в диалогах. Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались. - Реализована возможность создания серверов для турниров. Доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль). - Исправлено более 10 крешей в мультиплейер игре - Ведение статистики по МП матчам - очки, использование оружие, позонное попадания и т.д. Терь игра вообще не запускается пишет точка в процедуру. Где найти noCD??? Пожалуйста подскажите. Патч к игре s.t.a.l.k.e.r.: Тень Чернобыля исправляет множество ошибок и недостатков геймплея. Я сначало делал так: 1.установил патч 1.0005 на версию 1.0003. 2.Начал запускать, но у мея появилось окно защиты StarForce, я нажал отмена. Я попробовал взял крякнутый XR_3DA и потом запустил игру и мне написали точкав процедуру и всякие каракули итд. Короче игра не запустилась. Вот на версии 1.0003 крякнутый XR_3DA запустил игру влет, а тут он чета непошел. Подскажите пожалуйста что мне делать, где noSD чтоли взять???? Люди подскажите плиз как разобраться с косяком((( у меня исполнитель желаний 1.0004 короче 4 вконце - ноут асер 693 2 я дра по 2 ггц оперативы 4 и видео 9600MGT ну и виста премиум есественно ненавижу ее короче говоря косяк следующий иногда при сохранении выскакивает xr3da.exe и вся игра закрывается нах. Раньше было очень редко - но вот на армейских складах настала полная ж.почти при каждом сохранении. А даже те которые и сохранились все равно потом не загружают игру - все та же ошибка. Как исправить такое? И реально ли это? Игруха то весчь!!! Заранее спасибо. Люди подскажите плиз как разобраться с косяком((( у меня исполнитель желаний 1.0004 короче 4 вконце - ноут асер 693 2 я дра по 2 ггц оперативы 4 и видео 9600MGT ну и виста премиум есественно ненавижу ее короче говоря косяк следующий иногда при сохранении выскакивает xr3da.exe и вся игра закрывается нах. Раньше было очень редко - но вот на армейских складах ж. Настала.почти при каждом сохранении. А даже те которые и сохранились все равно потом не загружают игру - все та же ошибка. Как исправить такое? И реально ли это? Игруха то весчь!!! Заранее спасибо. Люди подскажите плиз как разобраться с косяком((( у меня исполнитель желаний 1.0004 короче 4 вконце - ноут асер 693 2 я дра по 2 ггц оперативы 4 и видео 9600MGT ну и виста премиум есественно ненавижу ее короче говоря косяк следующий иногда при сохранении выскакивает xr3da.exe и вся игра закрывается нах. Раньше было очень редко - но вот на армейских складах ж настала.почти при каждом сохранении. А даже те которые и сохранились все равно потом не загружают игру - все та же ошибка. Как исправить такое? И реально ли это? Игруха то весчь!!! Заранее спасибо. Люди подскажите плиз как разобраться с косяком((( у меня исполнитель желаний 1.0004 короче 4 вконце - ноут асер 693 2 я дра по 2 ггц оперативы 4 и видео 9600MGT ну и виста премиум есественно ненавижу ее короче говоря косяк следующий иногда при сохранении выскакивает xr3da.exe и вся игра закрывается нах. Раньше было очень редко - но вот на армейских складах ж настала.почти при каждом сохранении. А даже те которые и сохранились все равно потом не загружают игру - все та же ошибка. Как исправить такое? И реально ли это? Игруха то весчь!!! Заранее спасибо. Люди подскажите плиз как разобраться с косяком((( у меня исполнитель желаний 1.0004 короче 4 вконце - ноут асер 693 2 я дра по 2 ггц оперативы 4 и видео 9600MGT ну и виста премиум есественно ненавижу ее короче говоря косяк следующий иногда при сохранении выскакивает xr3da.exe и вся игра закрывается нах. Раньше было очень редко - но вот на армейских складах ж настала.почти при каждом сохранении. А даже те которые и сохранились все равно потом не загружают игру - все та же ошибка. Как исправить такое? И реально ли это? Игруха то весчь!!! Заранее спасибо. Очень часто попадаются объявления с вопросами 'Где взять патч' и 'Как откатить патч'. Почему-то начинают отсылать на всякие плейграунды и прочие левые сайты. Подумать то ли никто не догадывается, то ли одно из двух - что есть официальный сайт по Сталкеру, на котором вы наверняка найдете все, что вам нужно. Все патчи к игре 'Тень Чернобыля' можно найти на официального сайта. Все патчи к игре 'Чистое Небо' можно найти на на официальном сайте. Все патчи к игре 'Зов Припяти' можно найти на на официальном сайте. Версия игры Иногда бывает необходимость поменять одну версию игры на другую, меньшую или большую. Если из меньшей версии нужно сделать большую - то все понятно, поставить патч и все. А как быть, если из большей нужно сделать меньшую? Ниже идет как раз о том, как из большей версии сделать меньшую без переустановки (удаления и новой установки) игры. Не путать - здесь не идет речь о патчении игры! Здесь не пишется о том, как надо патчить игру! Здесь пишется о том, как откатить патч. И предлагаемая программа ориентирована-предназначена именно для этого. (Далее я скопирую содержание нескольких постов с оффорума, орфография и пунктуация автора.) Данное програмное обеспечение разработано командой ReaL Studio Team, которая имеет исключительное право на нее. Авторы программы: - V.I.R.U.S. - Iniquitу Патчик 1.0004 У вас проблемы с версией игры? Не идут моды? Говорят что нужна версия 1.0004? А у вас любая другая но ни эта? Тогда мы идем к вам)) Данный патч сделает любую версию игры версией 1.0004. (не только правка реестра) S.T.A.L.K.E.R. Patch v 1.0005 for any version of game Данный патч сделает любую версию игры версией 1.0005. (не только правка реестра, гамедата.дбб заменяется на 5 версию) S.T.A.L.K.E.R. Patch v 1.0003 for any version of game Данный патч сделает любую версию игры версией 1.0003. (не только правка реестра, гамедата.дбб заменяется на 3 версию) RST Universal Patcher Не совсем мод, но все же. Данная программа представляет собой автоматический и универсальный патчер игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl. Обладает красивым и удобным интерфейсом. Основная фишка заключается в том, что программа позволяет не только пропатчить игру до высокой версии, но и возвращаться к более ранней, что очень и очень удобно. Архив-патчи к программе состоят из двух файлов: один архив с файлами, другой информационный. Скачать: Патчи: Были еще два патча, 1.0004ру и 1.0005ру, но они были удалены с хостинга, поэтому я их не выписывала. Главная > Программы > 1C Эмуляторы HASP и патчи для 1С. Эмуляторы HASP х86 в т.ч. Windows 98 х86 в т.ч Windows 7. Взлом сервера 1С Предприятие. Гдз По Химии За 8 Класс Е.е.мечников . Правильная настройка прав доступа. - Duration: 8:13. Обучение программированию 1С:Предприятие 5,863 views 8:13 Как 1С. Программный комплекс «1С: Предприятие 8.2» включает в себя базу и прикладные решения. В раздаче уже присутствуют вылеченные версии Если вы не доверяете репакам, то: Для лечения х32 версии клиента и/или сервера 1С применяем патч х32 из папки Лекарство, предварительно прочитав инструкцию к нему. Для лечения х64 версии клиента и/или сервера 1С применяем патч х32-х64 из папки Лекарство, запустив командную строку от имени администратора и вставив текст: Код: Код: C: Users user Desktop 1c8_UP.exe 'C: Program Files 1cv8 8.3.10.2252 bin backbas.dll' где user - имя пользователя компьютера, Desktop - директория патча, 8.3.10.2252 - версия платформы. Перед применением патчей 1С должна быть закрыта. Если патчите сервер 1С, служба агента сервера 1С должна быть остановлена. Для удаления надоедливого окна проверки легальности: 1. Открыть папку 'Лекарство' 2. Открыть папку 'Утилита удаления проверки лицензионности файловых баз' 3. Запустить gui_delic1c.exe 4. Выбрать базы для лечения и нажать 'Выполнить' 5. Повторять пункты 1-4 после каждого обновления. Для каких целей нужна программа? Если для работы, то лучше официальную - базовая версия 1СБухгалтерии 8 с бесплатным обновлением стоит 3300 руб.! Online-ufa.ru/ishop/82/1652/ если для учебы, то у 1С есть официальная учебная версия, которую можно скачать с официального сайта 1С совершенно бесплатно. В состав учебной версии входит дистрибутив учебной версии платформы '1С: Предприятие 8' + набор конфигураций для обучения: 'Бухгалтерия предприятия', 'Управление небольшой фирмы', а также документация и методические материалы. Естественно учебная версия имеет ряд ограничений по сравнению с коммерческими продуктами, которые не позволяют ее использовать в реальном учете. Подробнее ограничения учебной версии, а также инструкцию где и как можно скачать учебную версию 1С можно найти здесь online-ufa.ru/content/news/official_free_1c_enterprise_8_3_download/ Группа компаний 'Онлайн' Автоматизация предприятий на базе программ 1С с 1995 г. Online-ufa.ru vk.com/online_ufa. Не раз скорее всего приходилось пользоваться какой либо программой которая распространяется на ограниченный период времени Фотошоп cs6 не исключение. Причина триального периода многим скорее всего понятна, это развивать с продаж программное обеспечение и зарабатывать на этом. Но многим пользователям не представляется возможности покупать программы в виду различным тому причинам. По этому на вопрос как активировать фотошоп cs6 мы ответим в данной статье, те кто против могут смело идти на оф. Сайт и покупать программу. И так приступим, для начала нам нужно скачать crack, то-есть активатор, без него у нас не получится крякнуть, пропатчить, хакнуть, взломать бесплатно фотошоп. Желательно проделывать данную операцию на скачанном же у нас Photoshop cs6. () ( 123) после открытия доходим до шага где откроется архив и в нем будет файл Patch.exe положите его в папку с установленным фотошопом по пути(могут отличатся) C: Program Files Adobe 2. Запускаем активатор и выбираем пункт «Adode Photoshop cs6 Extended v 13.0″ (32bit) если у вас x64 то соответственно то же название только окончание (64bit) (подробнее про разрядность и где ее посмотреть в фотошопе будет написано ниже статьи) 3. После выбора нажимаем на название TEAM i OTA. Карта Учкуевки С Улицами . Успешным пропатчиванием будет служить надпись в поле status. Ну вот и все активация фотошопа выполнена, ваша программа бесплатно активирована и навсегда! Данный активатор не удаляет службу обновления, можете обновлять как сам фотошоп так и его компоненты. Данный метод был протестирован на win7 и winXP. Если вдруг активатор не сработает хотя это наврятли, если все выполнено правильно, но если вдруг такое случится то напишите в комментарии есть еще рабочий кряк но менее лоялен, он удаляет полностью службу обновления и лицензирования, если будет много обращений выложим инструкцию и непосредственно кряк. Важно! Если не чего с патчем не получается то-есть в поле статус не чего подобного как на скринах выше нет то попробуйте все в том же расположении Patch.exe запустить с правами администратора или снизить уровень до минимума контроля учетных записей, и снова проделать все шаги! Данная активация была протестирована скачанным с нашего сайта который в свою очередь можно скачать с сервера официального сайта или нашего сервера! Если у вас происходят трудности в установке и у вас не получилось активировать данным патчем то рекомендуем скачать активированную версию. Чтоб понять наверняка какая у вас версия разрядности фотошопа (x32 или x64) сделайте следующее: Откройте программу фотошоп, зайдите в Справка->Информация о системе первая строчка выдаст нужную информации. Видео инструкция по активации Отблагодарите нажатием на кнопку! Патчи; Скины; Euro Truck. Шрифт из игры battlefield 3 для фотошопа и прочих. После этого Photoshop автоматически заполнит пустое пространство подходящими элементами фона. Дик Мак-Клелланд — Deke McClelland. На панели инструментов удерживайте нажатым инструмент Точечная восстанавливающая кисть и выберите инструмент Перемещение с учетом. Для соединения маршрутизатора и компьютера применяется прямая схема обжима витой пары, то есть в ход идут патч-корды, имеющие одинаковую распайку с двух концов. Схема соединение патч корда; Дабы соединить в сеть два компьютера, пары проводков надлежит перекрещивать. Исходя из этого. Обжимка витой пары - схема обжимки вилки RJ45, скачать обжимку - цоколевка rg - витой пары RJ 45 по цветам. Витая пара, монтаж распиновка RJ-45, обжимка RJ-45, схема rj. При использовании. Купил экранированный патч корд и там есть как вы писали не изолированный провод. Если у вас сетевой адаптер в компьютере или ноутбуке 100 мегабитный, то построение сети или изготовление патч-корда с помощью 4-х жильного кабеля экономически. Ниже на рисунке, приведена схема распиновки, разводки, для обжима 4-х жильного кабеля витой пары (несколько вариантов). Ранее, в я уже рассказывал как правильно сделать обжим витой пары 5 категории, состоящий из 4 пар проводников. Теперь мы рассмотрим как обжать 2-х парный кабель. Какая между ними разница? На самом деле для подключения по витой паре со скоростью 10 либо 100 Mbit/s достаточно всего двух пар проводков. А полностью четыре пары используются только для 1Gbit/s (1000 Mbit/s). Получается что при использовании 4-х парного кабеля в обычных негигабитных сетях, 2 пары из 4-х не используются. Для обычного пользователя, который кидает сеть и обжимает витую пару раз в несколько лет, разница в цене между 2-х и 4-х парным кабелем особой значимости не играет. А вот в масштабах крупных провайдерских сетей разница уже ощутима. Ну и в итоге, обычных пользователей подключают более дешевым кабелем. Стоит правда отметить что простым абонентам от этого не лучше, но и не хуже. На небольших длинах (до 50-70 метров) в качестве они не теряют. Как же в таком случае правильно обжать патч-корд? Слева изображена раскладка кабеля для обжима обычной витой пары, а справа выделены 2 пары для 100 Mbit/s — это 1 и 2 каналы для передачи — TX, и соответственно 3 и 6 для приема — RX. Для обжима витой пары нам потребуется: 1. Сама витая пара 5 категории (cat 5) на 2 пары проводников. Стандартный коннектор RJ-45. Обжимной инстумент. Типы соединения — кроссоверный или прямой — я уже рассматривал в первой части статьи. Обжимать мы будет под прямой тип, так как витая пара на 4 провода ( 2 пары) в 99% случаев используется для подключения между подъездным коммутатором провайдера и оборудованием абонента. Если Вам все же придется обжимать кроссовер, то на втором конце при обжимке патч-корда просто поменяйте пары местами. Итак, освобождаем конец кабеля от внешней изоляции примерно на пару сантиметров. Для зачистки можно воспользоваться ножом (например, прорезным как у меня) либо использовать лезвия на обжимном инструменте. Затем расплетаем жилы и раскладываем 4 проводка по цветовой схеме, которую я приводил выше. Если в Вашей витой паре используются пары другой расцветки — не пугайтесь. Главное просто правильно воткнуть одну пару в 1 и 2 каналы, а вторую в 3 и 6. И точно так же сделать на другом конце патч-корд. Коннектор RJ45 держите пластиковым фиксатором от себя и контактами к себе. Аккуратно вставляем проводки в 1,2,3 и 6 каналы коннектора. Должно получится так: Как видите, в моем кабеле используются пары — бело-оранжевый/оранжевый и бело-синий/синий. После примерки, обрезаем лишнюю длину у проводков: Должны остаться концы примерно по полсантиметра. Теперь осторожно вставляем проводки обратно в коннектор до упора. При этом надо постараться максимально загнать внешнюю оплетку под коннектор. Должно получится примерно вот так: Делается это затем, чтобы патч-корд был как можно крепче и не повредился, если кто-нибудь за него дернет. Аккуратно, чтобы витая пара не выскочила и проводки были в коннекторе до упора, вставляем коннектор с проводом в обжимку: Зажимаем до упора. Повторяем все те же действия с другого конца кабеля. Все, наш патч-корд utp 5e готов. Запись опубликована автором в рубрике с метками,,,,. Навигация по записям. Монтаж, подключение розетки RJ 45. Распиновка интернет-розетки. • Монтаж сетевой розетки; • Кроссировка; • Распиновка (цоколёвка) по схеме (A), и по схеме (B); • Обжим витой пары коннектора RJ-11/14/25/45; • Укладка кабеля под потолок / в кабель-канал / плинтус; • Настройка локальной сети; • Объединение всех периферийных устройств в единую ЛВС. Компьютерная розетка, она же RJ-45, она же интернет является составной частью домашней сети, структурированной локальной сети. С помощью интернет - розетки происходит подключение оборудования к сетям, ISDN, ADSL, Ethernet, к телефонным и компьютерным сетям через экранированную витую пару FTP или неэкранируемую UTP, в случае отсутствия параллельной прокладки, телефонных и других видов кабелей (обычно в частных домах и квартирах). Этот вид розеток предназначен для эксплуатации и монтажа в тёплых и сухих помещениях. Компьютерные настенные и внутренние розетки («интернет-розетка»), относятся к пассивному сетевому оборудованию и предназначены для подключения оконечных устройств (сетевых карт компьютеров) при помощи патч-кордов к локальным компьютерным сетям. Разъемы патч-кордов вставляются в лицевую часть гнезд розетки RJ-45. На ее обратной стороне, находятся контакты предназначенные для крепления кабеля. Назначение компьютерной розетки. Бывает так, что в помещении под ногами постоянно путаются провода и всякие сетевые кабели. Пока не произошел обрыв или излом, ситуацию необходимо исправлять. Все провода лучше спрятать в стену или закрыть в кабель-канал, подведя их к розеткам. Таким образом, кабель от компьютера будет идти только до ближайшей розетки, а не валяться под ногами до свитча. Подрозетник Stripper Витая пара Розетка Нож Кроссировка Схема установки компьютерной (или сетевой) розетки. Основная задача при подключение любой интернет-розетки, - это правильно сделать кроссировку витой пары т.е развести проводки в соответствие с цветовой схемой соединения по стандарту 'А' или 'В', как показано на картинке: * На картинке соединение по стандарту EIA/TIA-568А. Приготовьте сетевой кабель (витую пару). После того, как скрыли в стене или в кабель-канал, оставьте небольшой запас его длины, - от полуметра до метра (выше на картинке); осторожно снимите изоляционную обмотку кабеля, с помощью инструмента stripper как показано на фото; расправьте и отделите друг от друга провода витой пары; возьмите вторую часть розетки. На обратной стороне есть наклейка цветовой схемы, которая соответствует расцветке проводов в кабеле. Розетки бывают разные, в основном, интуитивно просто можно понять как она устроена; используя кроссировочный нож, аккуратно обжать – опрессовать все провода витой пары во вторую часть розетки для интернет кабеля, согласно цветовой схеме EIA/TIA-568A или EIA/TIA-568B; соедините обе части розетки. Зафиксируйте сетевую розетку на, или в стене! После того, как Вы подключили саму розетку по стандарту EIA/TIA-568A, следует обжать коннектором RJ-45 другой конец кабеля (витая пара), а если это кросс-панель, то развести проводники по такому же стандарту EIA/TIA-568A (читаем ниже изложенное). (фото инструкции по монтажу). Подключение интернет розетки любого производителя производится аналогичным образом! (фото инструкции по монтажу). Подключение телефонной розетки любого производителя производится аналогично. Обжим витой пары. Витая пара имеет 8 проводников, для типового офиса вполне хватает скорости 100 Мб/с, потому достаточно обжать кабель используя 2 пары проводников, аналогично схемам EIA/TIA-568A или EIA/TIA-568B. Но, используя только 4 проводника (зеленые и оранжевые пары), - мы получаем только 100 мегабитное сетевое соединение. Оставшиеся 2 пары можно использовать, например, как: ещё одно соединение LAN, линия аналоговых телефонов, или одна цифровая телефонная линия (системный телефон). Использование витых пар кабеля. Инструмент для монтажа: rj-45 cat.5 (24AWG) crimper stripper twisted couple rj-45 cat. Промокод Для Яндекс Музыка . 6 (23AWG) rj-45 cat.6, 6a, 7 (22/23AWG) Обжим коннектора RJ-45 на 2-ух витых парах. 100BaseTX, - требует применения двух пар UTP или STP кабеля. Одна пара служит для передачи, другая – для приема. Этот стандарт привлекателен обеспечением полнодуплексного режима при работе с сетевыми устройствами, а также использованием всего двух из четырех пар восьмижильного кабеля, – две другие пары остаются свободными и могут быть использованы в дальнейшем для расширения возможностей сети. Обжимая 2-е пары проводников при соответствующей категории кабеля и сетевого оборудования, мы будем иметь скорость передачи данных не более 100 Мбит/с. Прямой патч - корд обжатый по стандарту: EIA/TIA-568A -EIA/TIA-568A. Прямой патч - корд обжатый по стандарту: EIA/TIA-568B -EIA/TIA-568B. Обжим коннектора RJ-45 на 4-ёх витых парах. 1000BASE-T, IEEE 802.3ab — стандарт, использующий витую пару категорий 5e. В передаче данных участвуют 4 пары. Скорость передачи данных — 500 Мбит/с по одной паре. Расстояние до 100 метров. 1000BASE-TX - «Спецификация физического уровня дуплексного Ethernet 1000 Мб/с (1000BASE-TX) симметричных кабельных систем категории 6 (ANSI/TIA/EIA-854-2001)» (англ. «A Full Duplex Ethernet Specification for 1000 Mbit/s (1000BASE-TX) Operating Over Category 6 Balanced Twisted-Pair Cabling (ANSI/TIA/EIA-854-2001)»). Стандарт, использует раздельную приёмо-передачу (по одной паре в каждом направлении), что существенно упрощает конструкцию приёмопередающих устройств. Ещё одним существенным отличием 1000BASE-TX является отсутствие схемы цифровой компенсации наводок и возвратных помех, в результате чего сложность, уровень энергопотребления и цена процессоров становится ниже, чем у процессоров стандарта 1000BASE-T. Но, как следствие, для стабильной работы по такой технологии требуется кабельная система высокого качества, поэтому 1000BASE-TX может использовать только кабель 6 категории. На основе данного стандарта создано большое количество продуктов для промышленных сетей. Обжимая 4-е пары проводников при соответствующей категории кабеля и сетевого оборудования, мы будем иметь скорость передачи данных до 1 Гбит/с. Прямой патч - корд обжатый по стандарту: EIA/TIA-568A -EIA/TIA-568A. Прямой патч - корд обжатый по стандарту: EIA/TIA-568B -EIA/TIA-568B. Перекрестный (crossover) кабель, обжатый по схеме: EIA/TIA-568A - EIA/TIA-568B. Кроссовер в компьютерных сетях (crossover) - обжатый коммутационный шнур по схеме EIA/TIA-568A - EIA/TIA-568B для прямого соединения сетевых плат (сетевая карта, сетевой адаптер или Ethernet-адаптер) двух компьютеров, т.е. - это коммутационный кабель или патч-корд соединяющий два компьютера в локальную сеть непосредственно между собой без использования сетевых концентраторов (хабов). Знаете ли Вы?! Под RJ-11 коннектором правильно подразумевать 6-позиционные вилки с 2-мя контактами. На практике под таким названием обычно имеют в виду и 2-х, и 4-х контактные вилки (4-х контактные правильно RJ-14, но про это мало кто знает). В классической аналоговой телефонии используются все равно лишь 2 центральных контакта. 4-х контактные вилки могут понадобиться для аналоговой 4-х проводной телефонии (когда телефоны включаются по схеме 'директор-секретарь') и 4-х проводных системных телефонов для цифровых мини-АТС Если подходить с точки зрения стандартов, RJ-12 вообще не существует. Но уж так сложилось, что обычно под этим обозначением имеют в виду 6-ти контактные вилки, а правильно они называются RJ-25. Они применяются для 6-ти проводных системных телефонов, которые встречаются нечасто (в основном они 4-х проводные). В патче собраны наиболее актуальные патчи для серверов L2.ru Gracia Final На РуОффе сейчас не работоспособен! Текущая версия патча: V09.05.22.0 __________________________________________________ Начинка патча: • Возможность редактировать L2.ini (настройка ZooM'а оконный орежим, управление рамкой) • Возможность Включать отключать меню 'Магазин' • Включение отключение эффекта свечения при заточке оружия (будет видно на сколько вточена пуха у чела, если он не поставит Ауг) • Раскраска чата от Vitalio • Раскраска чата от Savatage (на экране 'HIT!' , Lucky Spoil!) • Дроп спойл патч V09.05.19.1 • Возможность Включения отключения Game Guard (GG ГГ) • Возможность Включения отключения бота (IG Walker) • Бесконечный зум, и переключение режимов графики (Без теней, Ghost и обычный режим.). Модификация клиента [ Interlude ] Помощь новичкам. Сообщений: 365. Предупреждения: 0. Финансовая Пирамида Реферат на этой странице. Как сделать оконный режим без рамок для ХФ? А щас почему то когда ставишь патч он игру не заходит дальше логина.' User is offline. В l2.ini заменить UseWindowFrame=True на UseWindowFrame=False Для редактирования L2.ini вот. Патч Для Battle For Middle Earth далее. Патч для дропа/спойла в Interlude [ Скачать. Option.ini - Перевод экрана в оконный. Старый, 11:21. D3ath Меню пользователя d3ath. Сообщений: 3. Сказал Спасибо: 0. Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях. D3ath пока неопределено. По умолчанию Как сделать оконный режим lineage 2 high five. Задавайте вопросы, если смогу, отвечу http://prosoft.kz. Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту. Особенности игры: • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии • Свыше 150 уникальных п. Оригинальное название: Disciples 3: Ренессанс Дата выхода: 11 декабря 2009 Жанр игры: стратегия Разработчик:.dat ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) Издатель: Strategy First ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) Локализатор: Акелла ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) Сайт игры: Официальный сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) я тут один выхода Disciples3 жду?? Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Disciples 3 Renaissance v 1.06.2 NoDVD. Ставим патч 1.06.2 КАЧАЕМ NoDVD, заменяем и играем. Качаем без ограничений фаил для игры Disciples 3: Renaissance - Disciples 3: Renaissance: Patch 1.06.2. Патч к игре Disciples 3: Renaissance Disciples 3 +13 Trainer for 1.06 This is a +13 trainer for the game Disciples 3 Disciples 3 patch 1.06 скачать. Файл Патч до версии 1.06 для игры Disciples 3: Renaissance на портале компьютерных игр GameGuru. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. В дальнейшем планируется добавить редактор, который позволит создавать карты как из готовых объектов, так и используя богатые возможности по изменению ландшафта: терраморфинг и перестройку поверхности, покраску, интеграцию произвольной геометрии. Disciples III - настоящее перерождение легенды, поднимающее планку качества серии Disciples на новую высоту. Особенности игры: Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии Свыше 150 уникальных персонажей Более 80 заклинаний Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев. Компания Акелла стала новым владельцем бренда Disciples, подписав соглашение о передаче прав с компанией Strategy First. Акелла совместно со студией.dat уже заканчивают разработку игры Disciples 3: Renaissance. Серия Disciples существует с 1999 года. Первой игрой стала пошаговая стратегия с элементами RPG, которая завоевала внимание аудитории своим необычным жанром, атмосферой и игровой механикой. Предполагается, что новая серия окажется еще более захватывающим и качественным проектом, что вызовет порцию свежего интереса у геймеров. Сюжет основан на противостоянии 4 рас, каждая из которых обладает уникальными свойствами и боевым оружием. Все элементы сурового мира созданы в 3D-стиле. Выход игры планируется на 1-й квартал 2009 года. Как сообщает Акелла выход был перенесен на 2 квартал 2009г. Та ну всё таки, может и не они виноваты. А то, что вот даже на самлабе варез щимят. Ведь в принципе и нам то только лень мешает научиться самим кряки писать. Всё же многие делают очень приятные сюрпризы. Тот же чёрные бушлаты, или например на Эадор я вообще и не надеялся, что кряк будет, а таки сделали. Был бы у мены счёт, я бы тогда тому крякеру отправил бы столько, сколько за Эадор просил автор. Так как для меня идеальная игра, это та, которую я могу на флешке носить и играть где угодно. И пусть автор больше работал, но то, что он выпустил для меня не игра даже беспатно. А вот удобная для меня версия это уже конечный продукт. Ну я то, конечно, смог бы насобирать денег, но с моим подходом к играм смысла нет покупать, так как даже в самые любимые и интересные (как, напимер, Original War) я играю не так и часто. И если все игры, что я изредка поигрываю, я бы покупал, то я бы себя не уважал бы. Но вот поблагодарить человека, обратиться к нему в личку на торентсах и выспросить, как можно провернуть (я о том, кто создал кряк) я тогда мог бы. Меня настолько потряс этот сюрприз. При этом не за игру, а именно за сюрприз, так как в игру ту я не играю, хоть она и лежит на компе. Да нет, не работа. До недавнего времени я вообще неработал, освободил себе время. Сейчас хоть и опять попросили работать, но я всего два дня в неделю (на больше я бы вряд ли согласился) Просто, во-первых, интерес к играм у меня периодический, то готов сутками играть, то вообще не хочется. А кроме того я сейчас как раз и осваиваю программирование. Хочу для линукса игру написать. Правда, основная цель не сама игра, а та идея, что я в неё решил включить. Потому на графику особого упора не планирую делать, в основном на ИИ. Типа такая игра для программистов. Типа как Террариум, но стратегия. И так чтоб после того, как поиграют программисты, то на их наработках могли играть и простые любители стратегий. До этого я только на квикбейсике пару досовских игр писал. Тетрис на двоих в текстовом режиме (мне захотелось, чтоб в зависимости от моих очков скорость росла не у меня, а у противника и наоборот). И тоже на нём же трёхмерный лабиринт (так что сам дошёл до того, что юзается например опенжеэле. Хорошо меня матиматике старательно учили). Но эта игрушка не выжила. Так как в то время основными носителями информации для людей без своего компа были дискеты. А они долго не жили. Жаль что я так надолго забросил программирование. Прошу прощение за отсутствие пробелов в некоторых местах. Правых шифт выделывается. Disciples 3: Ренессанс — патч v1.02 для русской версии Установка патча рекомендуется всем пользователям. Выявлена ошибка при запуске игры из меню ПУСК. Если при инсталляции Вы не установили иконку на рабочий стол и пытаетесь запустить игру из меню ПУСК то игра не запуститься. Патч 1.02 исправляет эту проблему, но если Вы по каким либо причинам не можете скачать патч - попробуйте запустить игру из ее каталога через Проводник. Скачать ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) 11.3 Мб. TheFAUST ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), 404 - Файл или каталог не найден. Исправил у себя Патч содержит в себе предыдущие патчи (1.01 и 1.02). В данный момент автоматический апдейт версии происходит до 1.02, применить патч 1.03 необходимо скачав по ссылке ниже и запустив [Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи] Добавлено через 4 минуты Похоже не на игру, а на продолжение бета-тестирования, с исправлением багов каждый день:) Добавлено через 38 минут TheFAUST ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]), исправил у себя размер тогда тоже надо исправить: 11,7Mb. Вот после 1.03 остались следующие моменты которые крайне расстраивают человека желающего играть! Многочисленные баги с использованием бутыльков и баффов на боевой карте, после которых: - NPC объект применения баффа, перка после смерти остается на карте (результат нет возможности закончить бой); - дружественный юнит при стечении обстоятельств как бафф+его смерть+его воскрешение приобретает уникальные способности иногда положительные иногда отрицательные. (мой пример имею солдатика с постоянной регенирацией +150hp) (и имел лучника после отравления ядом уже на следующем бою он страдал от этого же яда причем бился я с волками, или это у них такая способность новая?) - бутыли по постоянному увеличению характеристик вообще ничего не делают. Обмен шмотом между героями, при условии что у Ламберта очень много всяких шмоток передать что то конкретное весьма проблематично, пример (перетаскиваем руны, а получаем бутылку - или тащим сапоги а оказывается лютня) конечно это не смертельно, однако крайне нудное занятие. Не работают перки Ламберта по перемещению на тактической карте, равно как и артефакты повышающие эту хору. Если на глобальной карте у вас выделен не основной город, не возможно попасть в меню строительства - выпадает сообщение у вас не городов под вашим контролем. Скромный недочет - У призванных Големов, Живых доспехов, и т.д., на глобальной карте в их меню можно увеличить характеристики (силу, ловкость и т.д.) как у нанятых или основного героя в начале. При нанимание ветерана на последующих картах у него почемуто LVL=1 (шмот сохраняется) 7. В 3 мисиии компании за людей из каждого эльфийского героя валится 10 и более бутыльков (по этому мне кажется многие считают что это баг и иконку с лутом нельзя убрать) приходится кликать множественное количество равное количеству бутылок и все того что там выпало. Во всех штурмуемых замках NPC имеют 1/3 hp. Еще один маленький недочет, при смене вещей героя, описание брони, дамаги и еже сними не меняется, пока не выйдете и снова не зайдете меню героя. Озвучка - правда не пойму толи это баг, или Вам не до нее было, но ребята реально че они в бою все одно то повторяют?!? Пример (имеем 3 лучников в наборе у второстепенного героя и это полная шизофрения начинается, - 'лучник готов' 'точно в цель' *3 через пару ходов NPC данная речёвка в стиле будь готов всегда готов продолжается, даже при условии обладания стальными нервами это достает!) Далее уже конечно много вопросов к балансу. Ну это скорее Ваше и мое видение игры, тогда может вы хоть опишите, по какому принципу LVL UP NPC происходит и че эти остроухии изо всех щелей лезут. Было замечено при очередном LVL UP моего бесшумного убийцы он таким голосом что то прошелестел, аж до дрожи пробрало! Это баг или проклюнулась другая озвучка? Наконец то разобрался с с перком кавалериста и палладинов увеличение хода, работает на следующий ход, после нажатия (Для тех кто считает это багом) В заключении все равно огромное спасибо Игра очень и очень достойная художники просто вне конкуренции! Дух дисайплов сохранен и улучшен! Как только исправятся все недочеты, конкурентов у Вас не будет! После патча 1.03 игра не вылетала ни разу, звук иногда пропадает но не циклится. ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]). Disciples 3: Ренессанс — патч v1.04 для русской версии. Disciples 3: Ренессанс — патч v1.05 хотфикс 4 для русской версии. На страничке Акеллы ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) есть две новости: Первая: Критика на критику ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) Комментарии к рецензии ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) от AG.ru. И вторая: Обращение к AG.RU ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) Как же Акелла старается вернуть свой 'авторитет' в глазах геймеров. Патч v1.05 RU Патч поправляет: - основную утечку памяти - правит описания абилок от Myav - исправляет некорректное наложение полиморфа на имунных к нему юнитов (например стражей земли), а также ошибка при повторном наложении полиморфа. - АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ('Разгон') - изменяет скорости работы, влиляющие в основном на загрузку - исправляет ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов) - поправляет ошибку, из за которой при перемещении камеры по миникарте было недостаточно кликнуть на место, а нужно было еще подвинуть мышку. - добавляет в игровое меню опцию - 'Переиграть карту'. Со старыми сейвами для текущей карты сейва к сожалению работать не будет (сохранение происходит при старте миссии). - добавлено, что отряд, обороняющийся в городе, теперь получает бонус защиты к броне на время всего боя. Значения защиты зависит от уровня города. - исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя. - устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. Просьба проверить тех у кого наблюдаются вылеты после некоторого времени игры. Патч содержит в себе предыдущие патчи (1.01-1.04). В данный момент автоматический апдейт версии происходит до 1.05 HF7_а. Официальный сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]). Disciples 3: Ренессанс — патч v1.05.13 для русской версии Патч 1.05 hotfix 13 - Показывается прирост ресурсов. - Починили присоединение Иноэль. - Починили 1.51. 'Если навести курсор на отряд противника, он принимает вид скрещенных мечей, если при этом вызвать главное меню клавишей ESC, то курсор так и останется в виде скрещенных мечей. Не только для меню актуально.' - Починили 1.24. 'Во время хода компьютера почему-то показывается, что ходят демоны, ход демонов есть во всех миссиях за все кампании, хоть самих демонов в миссиях - нету' - Починили 1.38. 'Когда выбираешь в книга магии заклинание на тактической карте и щелкаешь по нему 2 раза левой кнопкой мыши, то появляется надпись: нельзя дойти до этого места' - Починили 1.49. 'Если нажать быстрый бой, и, пока идет бой, выйти в меню, то игра ступорится. Отображается только меню, музыка не воспроизводится, загрузка какого-либо сейва дает аналогичный результат(видны только меню, нет музыки и каких-либо звуков)' - Починили 2.12. 'При окне сохранения/загрузки можно производить действия в игре' - Починили 1.39. 'Возможен пропуск реплики диалога пробелом. Если нажать пробел на последней реплике, то одновременно произойдет пропуск хода. Если в настройках включена опция 'подтвеждения завершения хода' при нажатии пробела выскакивает окно завершить ход 'да/нет' нажатие на кнопки не даёт никаких результатов окно остаётся висеть дальше - выход ALT+F4'; - Починили 2.13. 'У Ламберта есть абилка круговой удар. Если встать в окружении многих юнитов то она бьет столько раз по каждому юниту, сколько юнитов вокруг и стоит, то есть 2,3,4 и тд.' - Починили 2.06. 'У призываемых существ не отображаются очки прикрытия в полосе инициативы, хотя в окне информации они указаны. Если призвать элементаля земли руной или доспех хранителем, то очков прикрытия не будет. Если же встретить элементалей земли в подземелье, то очки прикрытия будут; (Очки уже есть, но прикрытие не срабатывает)' - Починили 2.11. 'На всех Лекарях некорректно работает абилка тиамата 'слабость', они продолжают лечить с тем же параметром урона/лечения' - Починили 2.19. 'Если окаменить противника (инкуб, способность Хаархуса), а затем окружить его, то иногда в момент хода этого окамененного противника (он должен пропустить ход) появляется кнопка прикрытия, при нажатии на которую воин игрока прикрывает - ударяет противника, но затем противник дает сдачу' - Починили 2.23. 'Если сначала отравить противника, а потом наложит полиморф - последний снимает отравление. При обратном превращении, после повторного отравления, оно не пропадает' Скачать ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]). Стратегия «Disciples III: Ренессанс» получила редактор карт Компания «Акелла» сообщает о релизе бета-версии редактора карт для пошаговой ролевой стратегии «Disciples III: Ренессанс». Но — не спешите. Прежде нужно скачать и установить патч ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) версии 1.05, который, помимо совместимости с редактором, добавляет возможность многопользовательской игры за одним компьютером в режиме HotSeat. После этого можно загружать ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) дистрибутив редактора, который позволит создавать собственные сценарии и миссии. «С помощью этого инструмента каждый завсегдатай вселенной Disciples сможет почувствовать себя гейм-дизайнером», — уверяют девелоперы из студии.dat. Результатами творчества можно делиться на официальном форуме ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) проекта. Релиз игры, напомним, состоялся в декабре прошлого года. Третья часть продолжает историю мира Невендаар и его обитателей. На границе Империи падает звезда — Посланница Небес. Выбрав одну из трёх рас, игрок отправляется на её поиски. Disciples 3: Ренессанс— патч от v1.05.15 до v1.06.3 для русской версии. Патч 1.06.3 * Исправлено: если указать на врага который находится дальше чем количество ходов милишника, то, как только он пройдет на то расстояние на которое может пройти, у него немедленно отберается ход. * Исправлено: иногда можно войти во вражеский город как в свой, без боя. * Заблокирована возможность обменивать Стража земли на юнита из отряда. * Поправлено восстановление здоровья юнитов при игре НЕ за империю классом 'полководец'. * Поправлена работа кнопки 'Переиграть карту' в хот-сите. * Исправлено: при сохранении хот-сит игры, не сохраняются параметры прироста ресурсов и опыта (выставляемые при запуске игры). * Лог-файл игры создаётся заново при каждом запуске, а не дописывается к существующему. V1.06.2 * Исправлено: иногда пропадают иконки скилов в интерфейсе арены * Скил 'Неутомимость', увеличивающий кол-во действий совершаемых юнитом за один ход, теперь не даёт воторого удара/действия во время прикрытия. * Игра теперь сохраняется в пользовательскую директорию Мои Документы/My Games/Disciples III, а не в директорию с игрой. Это касается не только обычных сейвов, но и авто и бэтл сейвов. Кроме того, туда же сохраняются пользовательские настройки и логи. Это позволяет нормально сохранять игру пользователям не имеющим прав администратора в системе. При установке патча, прежние сохранения переносятся в новое месторасположение. * Исправлена работа зелий которые вместо обещанной ловкости (agility) увеличивали сноровку (dexterity). * Добавлена возможность прерывать быстрый бой повторным нажатием кнопки 'Быстрый бой'. * Заблокировано отображение информации о юнитах во время авто-боя. * Заблокирована возможность использовать скилы во время перемещения юнита по арене. * Заблокирована возможность использовать скилы и защиту во время атаки юнита на арене. * Исправлено частично: при атаке мелишником вражеского юнита находящегося на максимальном расстоянии хода, атакующий юнит доходит до цели но не атакует её. * Исправлено: на экране управления героем, кнопка перехода к свойствам героя заблокирована, но при этом сама кнопа не серая. * Исправлено: в интерфейсе найма войск, в информации о юните не отображаются его навыки. * Кнопка 'Выгнатиь война' теперь работает так же как кнопка 'Лечить', т.е. Сначала выбирается юнит и после этого нажимается кнопка. * Исправлено: в хотсите невозможно открыть инвентарь защищающейся стороне. * В хотсите, при победе защищающегося, теперь показывается 'Поражение', а при победе нападающего - 'Победа' * Исправлена работа настроек хотсита (исходное кол-во ресурсов, прирост ресурсов, прирост опыта, класс игрока). * Исправлено: в хотсите на арене, защищающейся стороне не доступны скилы. * Исправлено появление тумана войны в хотсите после Alt+Tab * Исправлена проблема в хотсите: если один из игроков изучил заклинание, то другие игроки, в этот ход, уже не могут изучать заклинания. * Исправлена проблема в хотсите: после перезапуска карты, на первом ходу изучение заклинаний не доступно. * В городе, убрана возможность обменивать защитника города на юнита из отряда. Обмен со стражами - будет поправлен позже. V1.06.1 * В магазинах и в инвентаре, предметы одного типа теперь складываются в одну клетку с отображением кол-ва оных (пожелание 7). * Исправлена ошибка №2.57: иногда игроку, вместо его города, становится доступен город противника. * Исправлена ошибка №1.47: иногда враги расставляются не на той стороне арены. * Исправлена ошибка №2.04: у руны 'Ангел-хранитель' не отображается цена, а когда покупаешь её, то она стоит 0 золотых * Исправлена ошибка №1.02: В миссиях кампании в русской версии игры нейтральные города часто называются 'Neutral town'. * Исправлена ошибка №1.46: в описании навыка 'Сменить форму' значилось, что он действует 3 хода (хотя должен до конца боя), но реально он действовал только один ход. * Исправлена ошибка: в городе можно было добавлять воинов в свой отряд, в обход ограничений по инициативе и общему кол-ву, просто перетаскивая иконки городских воинов друг на друга. * Исправлена ошибка: иногда войны в городе оказываются 'вне интерфейса' * В описании скила 'Каннибализм' поправлен вывод количества здоровья. * Вечно нулевой стат 'Критический' в описании героя заменён на величину критического урона (Пожелание 17) * Исправлено обрезание букв в info-box'е на арене * Поправлен ошибка в скрипте на третей миссии за Легионы, из-за которой миссия самостоятельно запускалась сразу после загрузки. * Изменена структура файлов: общие для всех локализаций звуки (не требующие перевода) перемещены в папку Resources/Languages/English/ * Поправлен вывод резистов в интерфейсе найма воинов * Исправлено: фоновая картинка при переходе к выбору кампании, на разрешениях с соотношением сторон больше 16:10 не растягивается на весь экран. * Починено проигрывание звуков FX'ов * Добавлен знак плюс к приросту ресурсов * Исправлено: достаточно часто в обучении курсор становится в форме стрелочки * Убрано лишнее достижение 'Мастер Сокровищ' * Поправлена работа достижений. * Исправлено: в обучении можно было попытаться войти в ещё не принадлежащий игроку город, при этом игра падала. Оф сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) 17 Мб. Сегодня появится дополнение «Disciples 3: Орды нежити» Сегодня выходит «Disciples 3: Орды нежити», самостоятельное дополнение к пошаговой стратегии Disciples 3, релиз которой состоялся в декабре прошлого года. «Орды нежити» поступят в продажу 3 декабря. Если же вас привлекает цифровая версия игры, приобрести её можно прямо сейчас. Новинка не требует оригинальной игры и выходит лишь на ПК. Разработкой занималась студия.dat, изданием — компания «Акелла». «Это новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса — Орды Нежити», — расхваливают проект издатели. Игра расширится на 50 юнитов, героев и боссов. Став одним из представителей нежити, вы будете «вершить страшную месть во имя богини смерти Мортис». По словам девелоперов, на прохождение игры уйдёт около 70 часов, что намного больше, чем требовал оригинал. «КЛ» очень надеется, что при этом нам не придётся тратить 69 часов на борьбу с бесконечными ошибками; оригинальный проект, напомним, был чудовищен с технической точки зрения. Disciples 3: Орды нежити (Disciples 3: Resurrection) — патч #1 для русской версии Сохранения, сделанные до патча, после его установки могут загружаться не корректно! * В окне информации о юните (вызываемом правой кнопкой мыши) улучшено переключение между юнитами отряда. * После победы лекари автоматически лечат раненых (каждый лекарь по одному разу). * Стрелка на иконке юнита теперь отображается только тогда, когда у юнита есть нераспределённые очки повышения характеристик. * Если игрок может построить здание, то кнопка строительства на основном интерфейсе подсвечивается. * Убрана озвучка брифинга карты при её повторной загрузке. * Исправлено зависание при смене разрешения и некоторых других настроек во время игры. * Исправлена ошибка, из-за которой некоторые юниты во время быстрого боя бездействовали или не наносили урона. * Поправлена работа скиллов вора. Поправлены всплывающие надписи при их применении * Поправлены скриптовые сцены. * Если игрок нанимал нескольких одинаковых героев, могла возникать ситуация, когда, при попытке выгнать одного из них, исчезал другой. Подобная путаница могла возникать при повышении уровня в тренировочных лагерях и т п. * Исправлена ошибка после скриптовых сцен. * Поправлена ошибка при переходе юнитов в бонусные клетки. * Исправлена работа камеры при перемещении юнита по мосту. * Поправлено получаемое количество опыта после боя, если было применены превращающие заклинания. * Решена проблема, из-за которой руны с магическим уроном наносили урон оружием, а не указанной для них стихией. Также поправлено значение нанесённого ими урона во всплывающем тексте. * Поправлена работа отравляющих заклинаний. * Поправлена работа battlesave для битв в городе и сюжетных битв. * Поправлена работа Таверны. * Поправлен размер рамки видимой области на мини-карте. Официальный сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) The Patches Scrolls ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) 11.5 Mb. 'Акелла' анонсировала новую Disciples Компания 'Акелла' выпустит новую игру из серии Disciples. Об этом сообщается в пресс-релизе, который поступил в распоряжение редакции. Сроки выхода игры неизвестны. Представители 'Акеллы' утверждают, что разработка игры начнется в ближайшее время. Работать над новой Disciples будет новая студия. В нее войдут люди, принимавшие участие в создании предыдущей, третьей части Disciples. Как стало известно, студия.dat, которая работала над 'Disciples III: Ренессанс' и дополнением к ней - 'Орды Нежити' - прекратила свое существование. Об этом написано на официальном сайте студии. Причины ее закрытия не уточняются. В пресс-релизе компании 'Акелла' сообщается, что контракт со студией был завершен после выхода 'Орд Нежити'. Игры серии Disciples являются пошаговыми стратегиями. Действие игр происходит в фэнтезийном мире, в котором идет война между такими расами как эльфы, гномы и демоны. Первая часть - Disciples: Sacred Lands - была выпущена компанией Strategy First в 1999 году. Ее продолжение - Disciples II: Dark Prophecy - вышло в 2002 году. Третья часть Disciples, озаглавленная 'Ренессанс', поступила в продажу в России 11 декабря 2009 года. В США, Австралии и странах Европы игра появилась в течение 2010 года. Она была негативно встречена прессой. Рейтинг 'Disciples III: Ренессанс' на агрегаторе рецензий GameRankings составляет 59 процентов, в то время как вторая часть получила 83,5 процента. Disciples 3: Орды нежити (Disciples 3: Resurrection) — патч v1.4 для русской версии Исправлена ошибка, из-за которой ИИ юнит повторно ходил вне очереди сразу после того, как он убивал противника. Добавлена награда (achievement), выдаваемая в конце миссии за сбор маны нежити. Исправлена работа брони. Исправлено зависание игры во время хода ИИ противника на глобальной карте. Поправлена возможность прервать перемещение отряда на глобальной карте. Исправлена проблема с мгновенным перемещением юнитов по глобальной карте при нажатии на кнопку 'Продолжить перемещение'. Исправлена ошибка, из-за которой отряд после победы в бою становится невидимым на глобальной карте в случае, если в бою погиб лидер отряда. Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке ранее сохраненной игры, у некоторых юнитов становилось здоровья меньше, чем на момент сохранения. Исправлена проблема с наймом виверн. Инициатива юнита теперь не может становиться меньше 10. Исправлено форматирование текста во всплывающих подсказках. Поправлена работа опции 'Скорость передвижения по миру'. Официальный сайт ([Ссылки могут видеть только зарегистрированные и активированные пользователи]) 11. Кудыкина Гора Сафари Парк Карта подробнее. 8 Мб. Компания «Акелла» решила вместо второго дополнения выпустить переиздание оригинальных Disciples 3 вместе с «Ордами нежити». Проект получил название «Перерождение: Disciples 3» и предложит игрокам еще пройтись по той же истории в новом антураже — разработчики переделали абсолютно все карты и увеличили количество доступных заданий в 2 раза. Добавляем сюда доработанные баланс и графику и получаем почти честный «римейк». Не забыли разработчики и про мультиплеер. Владельцы «Ренессанса» или «Орд нежити» получат цифровую копию «Перерождения» бесплатно. Релиз запланирован на осень этого года. The Division, обновление 1.5: «Выживание» – полный список изменений 05:00 Дополнение 2: «Выживание» Обращаем ваше внимание на то, что для доступа к этому режиму вам потребуется дополнение «Выживание». Оно выйдет 22 ноября на Xbox One и PC и 20 декабря – на PS4. Добавлен режим «Выживание» Вас трясет от холода, голода и лихорадки, у вас нет снаряжения, вы попали в сильную метель, ваша задача – выжить, пройти по Темной зоне и эвакуироваться. Для этого вам придется искать ресурсы, снаряжение и теплую одежду. Но вам угрожает не только разбушевавшаяся природа – другие агенты и безжалостные охотники еще опаснее. • «Выживание» – режим для опытных игроков, где вам предстоит бороться за жизнь и где смерть необратима. • Режим рассчитан на 24 игроков. Его события разворачиваются в измененном Манхэттене и охватывают всю карту открытого мира. • Продолжительность игрового сеанса в этом режиме составляет до 2 часов. Обновление 1.5 Нижеследующие дополнения, изменения и исправления ошибок доступны на Xbox One и PC с 22 ноября. На PS4 они появятся чуть позже. Изменения в игре • Добавлен 5-й глобальный этап (балл снаряжения – 224+) • Компьютерные противники 34-го уровня. • Максимальный балл снаряжения увеличен до 256. • Вторжения на сложности «Героизм» доступны только на 5-м глобальном этапе. • В игру добавлены именные предметы снаряжения. Каждый из них предназначен для своей ячейки снаряжения и обладает уникальным талантом. Именные предметы снаряжения можно добыть только на 5-м глобальном этапе и в режиме «Выживание». • [Маска] Кислородная маска Ферро: игроки могут двигаться и стрелять, когда горят. • [Наколенники] Чемпионские наколенники Shortbow: гранаты взрываются раньше. • [Кобура] Кобура полковника Блисса: мощные бонусы для пистолетов. • [Перчатки] Мотоперчатки «Черепов»: увеличенный урон, если нет активных бонусов от комплектов снаряжения. • [Бронежилет] Бронежилет Барретт: мощные бонусы во время восстановления навыков. • [Рюкзак] Курьерская сумка «ВелоНиндзя»: уменьшаются потери трофеев и опыта в ТЗ при смерти в Темной зоне. • Урон броне противника теперь учитывается в PvP: расчет урона, наносимого в PvP, игнорирует часть вражеской брони в размере 1/3 параметра «урон броне противника» стреляющего. • Контузия теперь учитывается в PvP: оружие, вызывающее сильную контузию (в основном дробовики и снайперские винтовки), теперь сбивает прицел жертвы. • Тактическое наступление: этот талант теперь увеличивает урон не более чем на 30%. • Вместимость тайника увеличена с 70 до 150 предметов. Трофеи, награды и продавцы • Теперь из убитых компьютерных персонажей могут выпасть материалы для создания предметов. Чем сложнее глобальный этап, тем выше вероятность получить высококачественные материалы. • Грузы для владельцев сезонного абонемента меняются в зависимости от глобального этапа. Этот новый класс способен контролировать ситуацию на поле боя, используя исходные материалы самой жизни: кровь и кости. После взрыва остается участок гниющей земли, замедляющий противников на 60% и уменьшающий наносимый ими урон на 15% на 1 сек. Содержит сведения об обновлении агента. Для получения. Предоставляющие новые. Патч-тесты (аппликационные накожные тесты) используются как диагностический метод при аллергическом контактном дерматите. В настоящее время данные тесты применяются при контактном дерматите (КД) и атопическом дерматите (АтД) для диагностики специфического контактного агента. Секретный Агент vol. 6 - Протосс - НОВЫЙ ПАТЧ в StarCraft II. Текстовое описание всех изменений, которые новый патч привнес в игру. Трейнер для The Forest. Если вы открыли контейнер на 1-м глобальном этапе, то вы получите вещи с баллом снаряжения 163, на 2-м – вещи с баллом снаряжения 182 и т. • Предметы в ящике с трофеями на операционной базе теперь зависят от выбранного глобального этапа. • Ассортимент продавцов теперь зависит от текущего балла снаряжения игрока и не зависит от текущего глобального этапа. Это означает, что балл снаряжения и стоимость продаваемых ими товаров будут меняться в зависимости от балла снаряжения игрока. • Мы изменили количество обычных кредитов и кредитов Phoenix, выдаваемых за выполнение основных заданий, заданий по устранению особо важных целей и вторжений, чтобы они лучше соответствовали глобальным этапам. Поэтому на 4-м глобальном этапе и выше размер наград увеличился. • Изменены награды за еженедельные назначения: • 30 кредитов Phoenix переброшены из награды за еженедельное назначение в контейнер еженедельного назначения (общее количество при этом не изменилось) • В контейнер еженедельного назначения добавлена еще одна первоклассная модификация Оружие • Таланты • Быстрота: бонус к скорости перезарядки увеличен с 15% до 25%. • Предусмотрительность: этот талант был удален из 5-го глобального этапа. Он не будет появляться при сборе или перекалибровке оружия с баллом снаряжения 256. • Спешка, Концентрация и Дисциплина более не являются эксклюзивами PP19, G36 и СВД. • Все виды оружия • Стрельба навскидку теперь дает более сильную отдачу, чем стрельба при взгляде через прицел. Сила этого эффекта зависит от типа оружия (в порядке ослабевания эффекта): снайперские винтовки, пулеметы, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы, дробовики, пистолеты. • Пистолеты-пулеметы • Vector 45 ACP и Vector 45 ACP первой волны: увеличен базовый размер магазина до 25. • MP7: базовый урон увеличен на 9%. • Пулеметы • Бонус к урону по целям, находящимся вне укрытия, слегка уменьшен для всех пулеметов с баллом снаряжения 256. • M60: базовый урон уменьшен на 3%. • Точность M60 и M249 теперь медленнее возрастает до максимума при стрельбе непрерывной очередью. • «Пожиратель патронов»: базовый урон уменьшен на 13%, чтобы предотвратить пересечение диапазонов с параметрами на 5-м глобальном этапе. • Дробовики • Уменьшено влияние помощи при прицеливании на дробовики. • Уменьшена точность стрельбы дробовиков. Розов С П Учебник По Биоэнергии . • Бонус к урону при попадании в голову уменьшен с 80% до 60%. • «Главный аргумент»: уменьшена точность стрельбы, когда игрок находится в укрытии. • M870: базовый урон уменьшен на 12%. • Добавлены 12 новых видов оружия. Краткое Содержание Бунина Руся . Описание программы Heroes 3.5: in the Wake of Gods — неофициальный add-on, разрабатываемый интернациональной группой энтузиастов. В его названии не зря присутствует «половинка»: он дает значительно больше, чем обычные дополнения, вдыхая, по сути новую жизнь в старых «Героев». После завершения поисков для Сандро, Джем неожиданно обнаруживает, что колдун сбежал. Патчи для дыхания смерти + патч добавляющий Сопряжение. Патчи для дыхания смерти + патч добавляющий СопряжениеПатчи для дыхания смерти + патч добавляющий Сопряжение Патчи для героев дыхание смерти можно скачать здесь Патч добавляющий сопряжение. • Теперь можно разрушать замки и строить вместо старого новый, даже другого типа. Каждое разрушение забирает часть очков хода героя, стоит некоторое количество золотых. Если разрушается здание, в котором есть невыкупленные монстры, они требуют золото взамен своего ухода. Вместо этого можно вступить с ними в бой, продолжить разрушение после победы. • Каждый замок получил своего полубога — существо восьмого уровня, которое представляло собой второе улучшение существ седьмого уровня. Они имеют увеличенное в 2 раза здоровье, увеличенную атаку, защиту и скорость, и усиленные способности в сравнении с прародителями. • Повышение характеристик монстров по мере накопления ими опыта. • Теперь стрелковые башни получают опыт, который отражается на их уроне. • Новые специальности у старых героев, новые хранилища монстров, новые нейтральные монстры, новые артефакты, новые декоративные элементы карты. • Возможность оставить войска и артефакты на карте • В игру были введены Эмиссары — посланники Богов, которых можно найти лишь в особых зданиях с усиленной охраной. Каждый Эмиссар представляет собой воплощение своего бога и дарует герою-хозяину дополнительные очки параметров каждую неделю (Emissar of War — +1-3 атаки, Emissar of Mana — +1-3 Силы Магии и т.п). • Начиная с Heroes 3.57, в игре появились командиры. Командир является воплощением героя на поле боя. Каждая раса имеет своего собственного командира. • Все изменения включаются в специальном меню. • Платформа «Era II» позволяет подключить много новых модов. |